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重写equals方法
阅读量:6042 次
发布时间:2019-06-20

本文共 3768 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

我们都知道,==是用来比较引用的(物理上的相等),而equals方法是用来比较值的(逻辑上的相等),在许多时候需要重写equals方法来实现我们的需求,比如把对象放到容器中,然后去查找对象。

在重写equals 方法时要遵循一些契约:

  • 自反性:对于非空引用x而言,x.equals(x) 必须为true
  • 对称性:对于非空引用x和y,如果x.equals(y)为true,那么y.equals(x)必须也为true
  • 传递性:对于非空引用x,y和z,如果x.equals(y)为true,并且y.equals(z)为true,那么x.equals(z)必须也为true
  • 持久性:对于非空引用x和y,如果x.equals(y) 为true,那么当在x和y并未被修改的情况下,无论执行多少次x.equals(y),这个结果都为true
  • null-false: 对于非空引用x,x.equals(null) 始终为false

 

反例:

破坏自反性

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1 public class AntiReflexive { 2  3     private String str; 4     public String getStr() { 5         return str; 6     } 7  8     public void setStr(String str) { 9         this.str = str;10     }11     12     public boolean equals(Object o) {13         if (!(o instanceof AntiReflexive)) {14             return false;15         }16         17         AntiReflexive ar = (AntiReflexive)o;18         return this.str.equals(ar.str.toLowerCase());   // tolowercase 导致了自反性的破坏19     }20     21     public static void main(String[] args) {22         AntiReflexive ar1 = new AntiReflexive();23         ar1.setStr("Hello world");24         25         System.out.println(ar1.equals(ar1));26     }27 }

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破坏对称性

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1 /** 2  * 代码来自  effective java 3  */ 4 public class AntiSymmetric { 5  6     public static void main(String[] args) { 7         CaseInsensitiveString cis = new CaseInsensitiveString("abc"); 8         String str = "abc"; 9         System.out.println(cis.equals(str));10         System.out.println(str.equals(cis));11     }12 }13 14 class CaseInsensitiveString {15 16     private String s;17     18     public CaseInsensitiveString(String s) {19         this.s = s;20     }21     22     public boolean equals(Object o) {23         if (o instanceof CaseInsensitiveString) {24             return s.equalsIgnoreCase(((CaseInsensitiveString)o).s);25         }26         27         if (o instanceof String) {        // 这个地方破坏了对称性,因为在String中不存在这样的逻辑,单向的28             return s.equalsIgnoreCase((String)o);29         }30         31         return false;32     }33 }

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破坏传递性

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1 public class AntiTransitive { 2  3     public static void main(String[] args) { 4         ColorPoint x = new ColorPoint(10,  20, Color.red); 5         Point y = new Point(10, 20); 6         ColorPoint z = new ColorPoint(10,  20, Color.blue); 7          8         System.out.println("x.equals(y) = " + x.equals(y)); 9         System.out.println("y.equals(z) = " + y.equals(z));10         System.out.println("x.equals(z) = " + x.equals(z));11     }12 }13 14 class Point {15     private int x;16     private int y;17     18     public Point(int x, int y) {19         this.x = x;20         this.y = y;21     }22     23     public boolean equals(Object o) {24         if (!(o instanceof Point)) {25             return false;26         }27         28         Point p = (Point)o;29         30         return x == p.x && y ==  p.y;31     }32 }33 34 class ColorPoint extends Point {35     private Color color;36     37     public ColorPoint(int x, int y, Color color) {38         super(x, y);39         this.color = color;40     }41     42     public boolean equals(Object o) {43         if (!(o instanceof Point)) {44             return false;45         }46         47         if (!(o instanceof ColorPoint)) {48             return o.equals(this);            // 这个地方破坏了传递性49         }50         51         ColorPoint cp = (ColorPoint)o;52         53         return super.equals(o) && cp.color == this.color;54     }55 }

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在编写equals代码时,一些好的习惯是非常必要的

  • 使用 == 判断对象是否就等于this,这样就保证了自反性,还提高了performance
  • 使用instanceof 来判断这个对象是不是正确的类型,如果不是,就返回false
  • 将参数强制转换为正确的类型,因为经过了instanceof的测试,索引放心的转吧
  • 优先比较导致返回false的可能性比较大的字段,只要发现不一样就返回false
  • 对于float和double类型的字段,使用Float.compare 或者 Double.compare 方法来比较
  • 对于数组字段,遍历数组比较其中的每一项
  • 不要比较冗余字段(比如多边形类型的面积字段,就不用比较) 
  • 如果重写了equals,请重写hashcode

转载于:https://my.oschina.net/wf1994/blog/730874

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